パルワールド カード認識 – 英語版・日本語版の全カードに対応

XimilarのカードAIが、英語版・日本語版のパルワールド カード認識に対応しました。1回のスキャンで、カード名、セット、レアリティ、カード番号などを正確に識別できます。Ximilar App、REST API、またはデモでお試しいただけます。

Michal Lukáč, Ximilar
Michal Lukáč 10月 1, 2026
2分間 の読書
Ximilar's card AI now handles Palworld card recognition in English and Japanese, from a single scan. Test it in the App, via API or the demo.

世界最高のトレーディングカードゲーム(TCG)識別ソフトウェアを構築することは、Ximilarの中核となるミッションの1つです。当社は常に新しいゲームを追加しており、今回はわずか数週間前に店頭に並んだばかりのタイトルです。パルワールド オフィシャルカードゲームは2026年7月30日に世界同時発売され、そのすべてのカードが当社のCollectibles Recognitionサービスですでに識別可能です。

パルワールド オフィシャルカードゲーム(OCG)の認識は、当社が対応している他のすべてのゲームと同じエンドポイントで動作します。そのため、すでにXimilar上に構築されたツールであれば、追加の作業なしで導入できます。まったく新しいTCGですが、その背景にあるIPは決して小さなものではありません。数千万人のプレイヤーを抱えるゲームが紙のカードになると、そのファンも一緒についてくる傾向があります。

TCG向けカードスキャニングAPI

XimilarのTCG識別機能(/collectibles/v2/tcg_idエンドポイント)は、お手元にある実物のカードの写真から正確な識別を行います。画像内の各カードを検出して切り出し、どのゲームのどの言語のカードかを判別します。その後、数百万種類のカードの印刷バージョンを収録した当社のデータベースと照合します。

このサービスは、低品質でぼやけた低解像度の画像であっても、20種類以上のTCGのカードをリアルタイムかつ99.9%の精度で識別します。スラブ、スリーブ入りのカード、斜めから撮影したスマートフォンの写真にも対応しています。1回のリクエストで、カードファイル1ページ分のカードをまとめてスキャンできます。

パルワールドのカードを識別し、カード名、セット、レアリティ、カードIDを返すXimilar App
パルワールドのカードを識別し、カード名、セット、レアリティ、カードIDを返すXimilar App

パルワールドの場合、langパラメーターもgameパラメーターも不要です。システムが両方を自動で判別するためです。同じ呼び出しで、ポケモン、遊戯王、マジック:ザ・ギャザリング、ONE PIECE、ロルカナ、Riftbound、ガンダム、hololive、デュエル・マスターズをはじめ、当社が対応するその他のゲームも識別できます。全リストは完全な分類でご確認ください。

この対応範囲の広さこそが、実用面での最大の強みです。1回の統合で、コレクター向けアプリ、マーケットプレイス、スキャンツールを、数十種類のゲーム、文字体系、グレーディング基準にわたって常に最新の状態に保てます。このAPIは、コレクションの管理だけでなく、価値の追跡にも役立ちます。識別されたカードには、該当するものがあれば、価格を確認できるマーケットプレイスへのリンクも付与されます。

これは、利用可能なコレクターアイテム識別システムの中でも、最も成熟した包括的なシステムの1つです。そのため、多くの開発者が新しいゲームごとに個別のモデルをゼロからトレーニングするのではなく、XimilarのREST APIを基盤に開発を進めています。

collectibles_recognition_pattern

全てを制す、唯一無二のAPI

AIが収集品を理解する世界へ

収集品の認識、分析、グレーディング、データベースやマーケットプレイスでの検索を実現します。当社のAPIはコレクターによってコレクターのために作られました。

「銃を持ったポケモン」からブシロードのTCGへ:パルワールドの生い立ち

パルワールドを生み出したのは、2015年に溝部拓郎氏が設立し、これまで『クラフトピア』(2020年)で知られていた東京のスタジオ、ポケットペアです。

2021年6月5日、同スタジオは「パル」と呼ばれる生き物たちが暮らすオープンワールドを公開しました。パルを捕まえ、乗り、拠点で働かせ、さらには銃を持たせることもできます。インターネット上ではすぐに「銃を持ったポケモン」というあだ名が付きました。当時5人のチームを率いていた溝部氏はAxiosに対し、最も近い比較対象はポケモンではなく『Ark: Survival Evolved』だと語っています。それでもこのあだ名は定着し、トレーラーは爆発的に拡散しました。

ビデオゲーム『パルワールド』のパルは「銃を持ったポケモン」と呼ばれました。(Source: gameworldobserver.com)
ビデオゲーム『パルワールド』のパルは「銃を持ったポケモン」と呼ばれました。(Source: gameworldobserver.com)

記録を塗り替えたビデオゲーム

パルワールドは2024年1月19日にSteamでアーリーアクセスを開始しました。最初の8時間で100万本を売り上げました。3日以内に500万本に達し、2週間足らずでSteamでの販売本数は1,200万本を突破しました。

Xboxでは、Game Pass史上最大のサードパーティタイトルのローンチとなりました。ピーク時にはSteamで210万人の同時接続プレイヤーを記録しました。これは当時、同プラットフォーム史上2番目に高い数字でした。

2024年9月にはPlayStation 5版が登場し、7月10日にはバージョン1.0がリリースされました。アナリストは現在、販売本数を約3,000万本、プレイヤー数を4,000万人以上と推計しています。

パルワールドがブシロードのカードゲームになるまで

このフランチャイズに、新たにカードゲームが加わりました。『カードファイト!! ヴァンガード』、『ヴァイスシュヴァルツ』、hololive OFFICIAL CARD GAMEを手がけるブシロードが、1月12日に発表したものです。商品企画と世界展開はブシロード、ゲームデザインは遊宝洞が担当し、原作IPはポケットペアの『パルワールド』です。

ブシロードによる、パルワールド「パルパゴスの夜明け」ブースターパックおよびトライアルデッキのプロモーションアート。(Source: www.ign.com)
ブシロードによる、パルワールド「パルパゴスの夜明け」ブースターパックおよびトライアルデッキのプロモーションアート。(Source: www.ign.com)

パルワールドOCGは、7月30日に英語版、日本語版、簡体字中国語版が同時発売されました。発売時のラインナップは、ブースターパック1種とトライアルデッキ(すぐに遊べる構築済みデッキ)2種です。トライアルデッキはそれぞれ、50枚のメインデッキ一式に、ソウル10枚、プレイマット、ブースターパック1パックが付属します。すべてのカードに新規描き下ろしイラストが使用されています。

今秋から地域予選が始まり、世界大会はカードゲーム祭2027で開催される予定です。

パルワールドの遊び方:デッキ、カードの種類、バトル

パル、建築物、ソウルが場に出ている、プレイマット上で進行中のパルワールドのカードゲーム。(Source: Palworld OCG YouTube)
パル、建築物、ソウルが場に出ている、プレイマット上で進行中のパルワールドのカードゲーム。(Source: Palworld OCG YouTube)

パルワールドOCGは、テンポの速い2人対戦型のカードゲームです。2人のプレイヤーが拠点を築いてパルを出し、作業をさせたり、バトルに送り出したりします。各プレイヤーはライフ10でゲームを開始し、ライフが0になるか、山札がなくなると敗北します。基本的なゲームの流れは以下のとおりです。

  • 2つのデッキ – メインデッキはちょうど50枚で構成し、同名カードは4枚まで、ラッキーアイコンを持つカードは合計8枚まで入れられます。ソウルデッキは10枚です。
  • 5種類のカード – パルはバトルを行うほか、建築物にアサインして作業させることもできます。ギアはパルに装備し、イベントは1回限りの効果を持つカード、ソウルはライフではなくリソースです。カードの色は赤、緑、青、紫の4色と無色があります。
  • ソウルはリソース – ソウルフェイズごとに、ソウルデッキからソウルを2枚、ソウル置場に置きます(最大10枚まで)。カードをプレイするには、そのコストと同じ数のソウルをレストします。後攻プレイヤーは、ソウル置場にソウルが1枚ある状態でゲームを始めます。
  • ターンの流れ – 1ターンは、スタンドフェイズ、ドローフェイズ、ソウルフェイズ、メインフェイズ、エンドフェイズの順に進みます。先攻プレイヤーは1ターン目のドローを行いません。
  • バトル – パルは、相手のパル、建築物、またはプレイヤーをアタックできます。パルや建築物との勝負は戦闘力で決まります。プレイヤーへのアタックでは、アタックするパルの、戦闘力よりはるかに小さい打撃力のみが参照されます。
  • ダメージ判定 – 打撃力によるダメージを受けたプレイヤーは、山札の上から1枚ずつカードを墓地に置きます。ラッキーアイコンを持つカードがめくれた場合、そのダメージは無効になります。それ以外の場合、プレイヤーはそのダメージ分のライフを失います。
  • クイックカード – クイックが付いたカードは相手のバトル中にプレイできるため、割り込みが可能です。

セット、印刷バージョン、パラレル

発売から6週間が経ち、カタログはまだ小規模ながら、すでに複数の層で構成されています。下の表は、2026年9月時点で当社が識別できる内容です。

パブリッシャーからは、ブースターパック「目覚めし伝説」(BP02、2026年10月30日発売)、トライアルデッキ「果てなき飛翔」2種(2026年12月18日発売)、ブースターパック「果てなき飛翔」(BP03、2027年1月29日発売)も発表されています。

商品カード番号の接頭辞(EN / JP)発売日収録カード
ブースターパック「パルパゴスの夜明け」EBP01 / BP012026年7月30日基本カード100種(C 34種、U 30種、R 24種、RR 12種)+パラレル61種(SR 30種、OSR 15種、SP 12種、SSP 4種)+SSSソウル1種
トライアルデッキ「パルパゴスの夜明け レッド・ブルー」ETD01 / TD012026年7月30日デッキ収録カード24種(TD)+フォイル仕様のTSR 12種・TSP 2種+ソウル
トライアルデッキ「パルパゴスの夜明け グリーン・パープル」ETD02 / TD022026年7月30日デッキ収録カード24種(TD)+フォイル仕様のTSR 12種・TSP 2種+ソウル
PRカード(2026年)EPR / PR継続中EN:プロモパル9種+プロモソウル7種。JP:プロモパル8種(それぞれ「S」フォイル仕様あり)+プロモソウル6種

レアリティはコモン(C)、アンコモン(U)、レア(R)、ダブルレア(RR)の順に上がります。その上に位置するのがパラレルで、基本カードと同じ番号の末尾にレアリティを付けたものです。スーパーレア(SR)は、基本イラストのままフォイル加工を施したものです。OSR、SP、SSPは、上位のレアやダブルレアのフルアートの別イラスト版です。

最強クラスのパルは最大3種類の仕様で存在します。たとえばJormuntide IgnisにはEBP01-001(RR)、EBP01-001OSR、EBP01-001SSPがあり、この接尾辞によって、よく出るカードと目玉となるレアカードが区別されます。

3種類の仕様のJormuntide Ignis – Savage Lava Dragon:EBP01-001 RR、EBP01-001OSR、EBP01-001SSP。(Source: palworldpals.com)
3種類の仕様のJormuntide Ignis – Savage Lava Dragon:EBP01-001 RR、EBP01-001OSR、EBP01-001SSP。(Source: palworldpals.com)

すべてのパルワールドのスキャン・写真で返却されるデータ

APIは、検出したカードごとに標準的な識別フィールド一式を返します。以下の例は、第1弾ブースターパックに収録された別イラスト版のJormuntide Ignisです。

フィールド例説明
nameJormuntide Ignis – Savage Lava Dragon印刷されたカード名
full_nameJormuntide Ignis – Savage Lava Dragon Booster Pack “Dawn of Palpagos” EBP01-001OSRカード名、セット、IDを1つにまとめた文字列
setBooster Pack “Dawn of Palpagos”商品名
set_codeEBP01接頭辞(E=英語版。日本語版はBP01)
card_idEBP01-001OSRパラレルの接尾辞を含む印刷番号
card_number001接頭辞・接尾辞を含まない番号
rarityOSRC, U, R, RR, SR, OSR, SP, SSP, SSS, TD, TSR, TSP, PR
year2026発売年
linkstcgplayer, ebay…価格情報のあるマーケットプレイスへのリンク(該当する場合)

日本語版のカードも同じ構造で返却され、日本語のカード名とセット名、接頭辞「E」の付かないコードが含まれます。

Ximilar Appのテストフォームで日本語版パルワールドOCGカードを認識した例。
Ximilar Appのテストフォームで日本語版パルワールドOCGカードを認識した例。

Ximilar AppまたはAPIでパルワールド カード認識をテストする

最も手軽に試せるのは、Ximilar App内のTCG Identificationテストフォームです。無料で登録し、お手持ちのパルワールドのカードの写真をアップロードすると、上記の完全なレコードとともに該当するカードが返却されます。フォームはブラウザ上で動作し、ダウンロードは不要です。セットアップ方法はファーストステップガイドで詳しくご案内しています。

パルワールドのカードについて、最も一致度の高い結果とそのフィールドを表示するXimilar Appのカード識別結果。
パルワールドのカードについて、最も一致度の高い結果とそのフィールドを表示するXimilar Appのカード識別結果。

Appで行える操作は、すべて当社のREST APIからも利用できます。写真のURL(またはbase64画像)をAPIトークンとともに送信するだけで、langやgameパラメーターは不要です。

curl --location 'https://api.ximilar.com/collectibles/v2/tcg_id' \
  --header 'Content-Type: application/json' \
  --header 'Authorization: Token YOUR_API_TOKEN' \
  --data '{"records": [{"_url": "https://your-server.com/photos/jormuntide-ignis.jpg"}]}'

レスポンスの一部を抜粋すると、以下のようになります。

{
  "records": [{
    "_objects": [{
      "name": "Card",
      "prob": 0.99,
      "_identification": {
        "best_match": {
          "name": "Jormuntide Ignis – Savage Lava Dragon",
          "set": "Booster Pack \"Dawn of Palpagos\"",
          "set_code": "EBP01",
          "card_id": "EBP01-001OSR",
          "card_number": "001",
          "rarity": "OSR",
          "year": 2026,
          "subcategory": "Palworld",
          "links": {"tcgplayer.com": "https://www.tcgplayer.com/product/..."}
        },
        "alternatives": [
          {"card_id": "EBP01-001", "rarity": "RR", "distance": 0.21},
          {"card_id": "EBP01-001SSP", "rarity": "SSP", "distance": 0.27}
        ]
      }
    }]
  }]
}

alternativesリストにも注目です。最も近い候補は、同じ番号の別の印刷バージョンであることがよくあります。そのため、写真がぼやけてフォイルが判別できない場合でも、コレクター向けアプリで「お探しのカードはRRですか、それともSSPですか?」と提案できます。

さらに多くのパルワールドのセットが順次追加予定

当社はブシロードの新商品を発売に合わせて随時追跡しています。そのため、「目覚めし伝説」と「果てなき飛翔」も、発売後まもなく英語版・日本語版の両方で識別できるようになります。簡体字中国語版にはまだ対応していません。この言語や、その他のゲーム・言語への対応が必要な場合は、お知らせください。

コレクター向けアプリ、カードマーケットプレイス、スキャンツールを開発中ですか?ユースケースについてはお気軽にご相談ください。デモを試すことも、無料で登録して今日最初のパルをスキャンすることもできます。

Michal Lukáč, Ximilar

Michal Lukáč

CEO、AIエキスパート & 共同創設者

ミハルはXimilarのCEOであり、画像認識、ビジュアル検索、コンピュータビジョンを主な専門分野とする機械学習のエキスパートです。科学に興味があり、本を読むことやブラジリアン柔術を愛しています。

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